Fighters og deres rolle
+2
Gezmo
Wordenskjold
6 posters
Page 2 of 2
Page 2 of 2 • 1, 2
Re: Fighters og deres rolle
Hmm dejligt med en topic hvor alle folk er LANGT fra enige
Jeg ser det som om vi har med 2 .. faktisk 3 ting at gøre.. hvor vi mest har snakket om den sidste:
1: Goat - i kamp kan man "provokere" en fjende til at angribe en selv i melee fremfor at fjenden går i melee med andre..
2: Aid - man kan overføre noget af sin AC til andre.. eksempelvis sin shield-bonus
3: Protection - Man kan "blokere" en enkelt fjende og sørge for at han ikke går i melee kamp mod en bestemt allieret, og derved "tvinger" ham til at gå i kamp med en selv..
Der er tale om 3 forskellige ting så vidt jeg ser det.. og jeg synes ikke vi skal indføre dem alle (i hverttilfælde ikke på engang) men jeg synes at vi taler om nogle "oplagte" kamphandlinger, som kunne gøre kampene mere sjove og intellegente.. fremfor den primitive der hedder: uddel mest dam. hurtigst muligt...
Jeg foretrækker personligt at vi bevæger os over imod nr 2. og/eller 3 til at starte med..
Jeg ser det som om vi har med 2 .. faktisk 3 ting at gøre.. hvor vi mest har snakket om den sidste:
1: Goat - i kamp kan man "provokere" en fjende til at angribe en selv i melee fremfor at fjenden går i melee med andre..
2: Aid - man kan overføre noget af sin AC til andre.. eksempelvis sin shield-bonus
3: Protection - Man kan "blokere" en enkelt fjende og sørge for at han ikke går i melee kamp mod en bestemt allieret, og derved "tvinger" ham til at gå i kamp med en selv..
Der er tale om 3 forskellige ting så vidt jeg ser det.. og jeg synes ikke vi skal indføre dem alle (i hverttilfælde ikke på engang) men jeg synes at vi taler om nogle "oplagte" kamphandlinger, som kunne gøre kampene mere sjove og intellegente.. fremfor den primitive der hedder: uddel mest dam. hurtigst muligt...
Jeg foretrækker personligt at vi bevæger os over imod nr 2. og/eller 3 til at starte med..
Page 2 of 2 • 1, 2
Page 2 of 2
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum
|
|